butiran

average speed

Laju rata-rata adalah jarak yang ditempuh dibagi dengan waktu selama gerak itu terjadi [ 1 , 2 ], yang kadang disebut saja sebagai laju, sebagai suatu definisi yang belum final [ 3 ], atau penyederhanaan untuk kalangan tertentu [ 4 ].

formula

Untuk menghitung laju rata $s_{\rm avg}$ dari waktu inisial $t_i$ sampai waktu final $t_f$, untuk kasus 1d, dapat diperoleh dari fungsi kecepatan $v$

\begin{equation}\label{eqn-1} s_{\rm avg} = \frac{1}{t_f - t_i} \int_{t_i}^{t_f} \left| v \right| dt \equiv \bar{s} \end{equation}

ataupun fungsi posisi $x$

\begin{equation}\label{eqn-2a} s_{\rm avg} = \frac{1}{t_f - t_i} \sum_{n = 1}^N \left| x_{n+1} - x_n \right| \equiv \bar{s}, \end{equation}

dengan

\begin{equation}\label{eqn-2b} x_n = x(t_i) + \left[ \frac{x(t_f) - x(t_i)}{N} \right] (n - 1), \end{equation}

di mana yang lazim adalah dengan menggunakan Persaamaan \eqref{eqn-1} ketimbang Persamaan \eqref{eqn-2a}. Penggunaan Persamaan \eqref{eqn-1} pun tidak dilakukan secara eksplisit melainkan melalui menghitung luas di bahwa kurva pada grafik $v-t$. Atau secara sederhana

\begin{equation}\label{eqn-1b} \bar{s} \equiv s_{\rm avg} = \frac{d_{if}}{t_f - t_i} \end{equation}

bila jarak $d_{if}$ yang ditempuh antar waktu $t_i$ dan $t_f$ telah diketahui. Persamaan \eqref{eqn-1b} berlaku umum untuk kasua 1d, 2d, dan 3d.

1d motion

Sebuah kotak bergerak dari posisi $x_1$ sampai posisi $x_5$ mulai dari waktu $t_1$ sampai waktu $t_5$ sebagaimana diilustrasikan pada Gambar 1 berikut ini.

![]({{ site.baseurl }}/assets/img/0/05/0052-a.png)
Gambar 1. Sebuah kotak bergerak dari satu titik ke titik lainnya sepanjang sumbu $x$, dengan kecepatan benda bernilai konstan saat bergerak antar dua titik berurutan.

Ilustrasi gerak benda pada Gambar 1 diperjelas dengan informasi posisi benda dan waktu pada setiap titik pada Tabel 1 serta kecepatan antar dua buah titik pada Tabel 2 , yang secara eksplisit dituliskan dalam Persamaan \eqref{eqn-3} dan Persamaan \eqref{eqn-4} untuk posisi $x$ dan kecepatan $v$, berturut-turut. Grafik untuk keduanya pun diberikan dalam Gambar 2 dan 3 .

Selanjutnya dengan menggunakan tabel, di mana baris menggambarkan posisi inisial (awal) dan kolom posisi final (akhir) dapat dicari jarak $d_{if}$ dan selang waktu $\Delta t_{if}$.

Tabel 3. Jarak, selang waktu, dan laju rata-rata benda.

$d_{if}$12345
$1$$2$$8$$9$$17$
$2$$6$$7$$15$
$3$$1$$9$
$4$$8$
$5$
$\Delta t_{if}$12345
$1$$2$$5$$6$$10$
$2$$3$$4$$8$
$3$$1$$5$
$4$$4$
$5$
$\bar{s}_{if}$12345
$1$$1$$\frac85$$\frac32$$1.7$
$2$$2$$1\frac34$$1\frac78$
$3$$1$$1\frac45$
$4$$2$
$5$

Tabel 3 bagian bawah diperoleh dengan menggunakan informasi dari tabel bagian atas dan tengah yang dimasukkan ke Persamaan \eqref{eqn-1b}. Perhatikan bahwa nilai laju rata-rata selalu berharga positif. Dan untuk semakin banyak jumlah titik yang diperhitungkan (dilewati benda) nilai jarak yang diperoleh akan semakin besar, misalnya $d_{14} > d_{13}$ karena yang pertama melewati empat titik (1, 2, 3, 4) dan yang kedua hanya tiga titik (1, 2, 3).

Dengan menggunakan Persamaan \eqref{eqn-1} yang sebenarnya adalah menghitung luas di bawah kurva dengan memutlakkan semua nilai luas yang diperoleh.

![]({{ site.baseurl }}/assets/img/0/05/0052-c1.png) (a) | ![]({{ site.baseurl }}/assets/img/0/05/0052-c2.png) (b) ![]({{ site.baseurl }}/assets/img/0/05/0052-c3.png) (a) | ![]({{ site.baseurl }}/assets/img/0/05/0052-c4.png) (b)

Gambar 4. Luas di bawah kurva untuk waktu: (a) $0 - 6 \ \rm s$, (b) $0 - 7 \ \rm s$, (c) $0 - 8 \ \rm s$, dan (d) $0 - 10 \ \rm s$.

Dengan menggunakan informasi dari Gambar 4 dapat dihitung laju rata-rata seperti dalam 4 berikut. Ingat bahwa semua nilai luas di bawah kurva digunakan nilai mutlaknya (bila bernilai negatif, dibuat menjadi positif).

Tabel 4. Selang waktu, jarak, dan laju rata-rata.

$\Delta t$$d$$s_{\rm avg}$
$6 - 0 = 6$$|+2| + |+6| + |-1| = 9$$\frac32$
$7 - 0 = 7$$|+2| + |+6| + |-1| + |-2| = 11$$1\frac47$
$8 - 0 = 8$$|+2| + |+6| + |-1| + |-4| = 13$$1\frac58$
$10 - 0 = 10$$|+2| + |+6| + |-1| + |-8| = 17$1.7

Nilai pada baris pertama dan terakhir pada Tabel 4 dapat dikonfirmasi dengan nilai pada Tabel 3 .

2d motion

Gambar 5 merupakan salah satu gerak 2d yang akan dijadikan sebagai contoh untuk menghitung laju rata-rata.

![]({{ site.baseurl }}/assets/img/0/05/0052-d.png)
Gambar 5. Gerak 2d dengan selang waktu antara dua titik berurutan adalah $1 \ \rm s$ dan grid $1 \ {\rm m} \times 1 \ {\rm m}$.

Dengan memperhatikan Gambar 5 dapat dihitung jarak antar dua titik berurutan sebagai seperti dalam Tabel 5 .

Tabel 5. Jarak antar dua titik berurutan dalam Gambar 5 .

$t_i$ | $0$ | $1$ | $2$ | $3$ | $4$ | $5$ | $6$ | $7$ | $8$ | $9$ $t_f$ | $1$ | $2$ | $3$ | $4$ | $5$ | $6$ | $7$ | $8$ | $9$ | $10$ $d_{t_i - t_f}$ | $\frac56 \pi$ | $\frac56 \pi$ | $\frac56 \pi$ | $\frac52$ | $\frac52$ | $3$ | $3$ | $4$ |$5$ | $10$

Dengan demikian bila ingin dicari, misalnya antara waktu inisial (awal) $t = 2$ dan waktu final (akhir) $t = 6$ maka jarak yang ditempuh adalah

$$ \begin{array}{rcl} d_{2-6} & = & d_{2-3} + d_{3-4} + d_{4-5} + d_{5-6} \newline & = & \frac56 \pi + \frac52 + \frac52 + 3 \newline & = & \frac56 \pi + 8 \end{array} $$

dan dapat pula dicari untuk antar dua titik yang lainnya. Masih untuk waktu antara $t = 2$ dan $t = 6$ ini $\Delta t = 6 - 2 = 4$ sehingga

$$ \begin{array}{rcl} \bar{v}{2-6} & = & \displaystyle \frac{d{2-6}}{\Delta t} \newline & = & \displaystyle \frac{\frac56 \pi + 8}{4} \newline & = & \frac{5}{24} \pi + 2 \end{array} $$

adalah laju rata-ratanya.

Tabel 6 Jarak antar dua titik mulai dari $t = 0$ sampai $t = 10$.

$d$ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 0 | | $\frac56 \pi$ | $\frac53 \pi$ | $\frac52 \pi$ | $\frac52 \pi + \frac52$ | $\frac52 \pi + 5$ | $\frac52 \pi + 8$ | $\frac52 \pi + 11$ | $\frac52 \pi + 15$ | $\frac52 \pi + 20$ | $\frac52 \pi + 30$
1 | | | $\frac56 \pi$ | $\frac53 \pi$ | $\frac53 \pi + \frac52$ | $\frac53 \pi + 5$ | $\frac53 \pi + 8$ | $\frac53 \pi + 11$ | $\frac53 \pi + 15$ | $\frac53 \pi + 20$ | $\frac53 \pi + 30$ 2 | | | | $\frac56 \pi$ | $\frac56 \pi + \frac52$ | $\frac56 \pi + 5$ | $\frac56 \pi + 8$ | $\frac56 \pi + 11$ | $\frac56 \pi + 15$ | $\frac56 \pi + 20$ | $\frac56 \pi + 30$ 3 | | | | | $\frac52$ | $5$ | $8$ | $11$ | $15$ | $20$ | $30$ 4 | | | | | | $2\frac12$ | $5\frac12$ | $8\frac12$ | $12\frac12$ | $17\frac12$ | $27\frac12$ 5 | | | | | | | $3$ | $6$ | $10$ | $15$ | $25$ 6 | | | | | | | | $3$ | $7$ | $12$ | $22$ 7 | | | | | | | | | $4$ | $9$ | $19$ 8 | | | | | | | | | | $5$ | $15$ 9 | | | | | | | | | | | $10$ 10 | | | | | | | | | | | |

Dengan $\Delta t = t_f - t_i$ dan jarak antar dua titik terlah diberikan oleh Tabel 6 maka laju rata-rata antar dua titik mulai dari $t = 0$ sampai $t = 10$ dapat dihitung.

3d motion

Salah satu masalah dalam membahas gerak 3d adalah memberikan ilustrasinya. Gambar 6 berikut merupakan salah satu contoh gerak yang cukup sederhana dengan antar dua titik berurutan benda bergerak dengan kecepatan tetap. Secara umum bisa saja benda bergerak menguti suatu fungsi parametric $x(t)$, $y(t)$, dan $z(t)$.

![]({{ site.baseurl }}/assets/img/0/05/0052-e.png)
Gambar 6. Gerak 3d dengan kecepatan konstan antar dua waktu berurutan dan grid $1 \ {\rm m} \times 1 \ {\rm m} \times 1 \ {\rm m}$.

Komponen $x$, $y$, dan $z$ untuk menghitung jarak antar dua waktu berurutan diberikan pada Gambar 6 agar memudahkan, yang sebenarnya dapat dibaca pula dari grafik dengan menggunakan garis bantu (putus-putus) sewarna dengan vektornya. Jarak antara $t = 0$ dan $t = 3$ dapat dihitung melalui

\begin{equation}\label{eqn-5} d_{0-3} = \sqrt{x_{0-3}^2 + y_{0-3}^2 + y_{0-3}^2} \end{equation}

bila lintasannya berupa garis lurus, dengan

\begin{equation}\label{eqn-5b} \begin{array}{rcl} x_{0-3} & = & x(3) - x(0), \newline y_{0-3} & = & y(3) - y(0), \newline z_{0-3} & = & z(3) - z(0), \end{array} \end{equation}

di mana $x(3)$ berarti nilai $x$ saat $t = 3$.

Tabel 7. Jarak antar dua titik berurutan suatu gerak 3d pada Gambar 6 dan laju rata-ratanya.

$t_i$$t_f$$x_{i-f}$$y_{i-f}$$z_{i-f}$$d$$\Delta t$$s_{\rm avg}$
03481933
310362771
1013424632
1315212321.5

Antara $t = 0$ dan $t = 10$ dapat diperoleh

\begin{array}{rcl} d_{0-10} & = & d_{0-3} + d_{3-10} \newline & = & 9 + 7 \newline & = & 16 \end{array}

dan dengan $\Delta t = 10 - 0 = 10$ akan diperoleh $s_{\rm avg} = 16 / 10 = 1.6$. Laju rata-rata antar dua waktu yang lain dapat diperoleh dengan cara yang sama. Selanjutnya, hanya sebagai motivasi, contoh fungsi yang lebih rumit diberikan pada Gambar 7 berikut ini.

![]({{ site.baseurl }}/assets/img/0/05/0052-f.png)
Gambar 7. Gerak 3d mengikuti suatu fungsi parametric dengan grid $0.5 \times 0.5 \times 0.5$.

Grafik pada Gambar 7 dapat diperoleh melalui fungsi parametric berikut

$$ \begin{array}{rcl} x & = & 0.1 t \cos 2t, \newline y & = & 0.1 t \sin 2t, \newline z & = & 0.15 t, \end{array} $$

dengan $0 \le t \le 20$ dalam 200 langkah yang dilukis secara daring menggunakan [ 5 ]. Bagaimana menghitung panjang lintasan atau jarak dan kemudian laju untuk gerak 3d seperti pada Gambar 7 tidak akan dibahas di sini. Gambar tersebut diberikan hanya untuk ilustrasi bahwa ada bentuk lintasan yang lebih rumit yang tidak dapat dihitung secara sederhana menggunakan Persamaan \eqref{eqn-1} ataupun Persamaan \eqref{eqn-2a}.

exer

  1. Hitunglah laju rata-rata antara $t = 8$ dan $t = 10$ dari Tabel 6 .
  2. Dengan menggunakan Tabel 6 carial nilai $\bar{v}_{5-10}$.
  3. Carilah $\bar{s}_{3-15}$ dari Gambar 6 .

note

  1. Paul Peter Urone, Roger Hinrichs, “Time, Velocity, and Speed”, in College Physics, OpenStax, Houston, Texas, 21 Jun 2012, url https://openstax.org/books/college-physics/pages/2-3-time-velocity-and-speed [20211017].
  2. Wikipedia contributors, “Speed”, Wikipedia, The Free Encyclopedia, 18 August 2021, 08:28 UTC, https://en.wikipedia.org/w/index.php?oldid=1039365254 [20211017].
  3. Glenn Elert, “Speed and Velocity”, in the Physics Hypertextbook, 2021, url https://physics.info/velocity/ [20211017].
  4. Ducksters, “Physics for Kids: Speed and Velocity”, Ducksters, Technological Solutions, Inc. (TSI), url https://www.ducksters.com/science/physics/speed_and_velocity.php [20211017].
  5. Paul Seeburger, “Space Curves: Helix”, CalcPlot3D, Monroe Community College, 18 Aug 2020, url https://c3d.libretexts.org/CalcPlot3D/index.html#SpaceCurves [20211019].

 

position velocity displacement 2d displacement 1d average velocity {% comment %} {% endcomment %}